
Chip to the Cosmos
3D 建模
展覽設計
品牌識別
本展覽聚焦於黃仁勳(Jensen Huang)開創性的願景——打造用於個人電腦的擬真 3D 圖形晶片,並展現該創新如何持續影響我們的世界。參觀者將探索 NVIDIA GPU 的發展歷史及其對社會的廣泛影響。展覽設計靈感源自 GPU 本身,提供互動體驗,深化觀眾對這項技術運作原理及其日常生活重要性的理解。
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Autodesk Fusion 360
3D 建模
展覽設計
品牌識別
本展覽聚焦於黃仁勳(Jensen Huang)開創性的願景——打造用於個人電腦的擬真 3D 圖形晶片,並展現該創新如何持續影響我們的世界。參觀者將探索 NVIDIA GPU 的發展歷史及其對社會的廣泛影響。展覽設計靈感源自 GPU 本身,提供互動體驗,深化觀眾對這項技術運作原理及其日常生活重要性的理解。
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Autodesk Fusion 360